20230707近期总结

  • 来源:哔哩哔哩
  • 时间:2023-07-07 18:16:20

第一部分:

为什么新视频在没有做到自己满意的情况下就上传了呢?因为未来几十天的日程都排满了。


【资料图】

首先需要返校办离校手续,领毕业证啥的。

然后得马不停蹄的到亲戚家给他们修电脑修手机(最近几天都催死了)。

然后学车,等到8月初还要去逛个展子,所以驾照得尽量在开展前拿到手,逛展子估计要录vlog,所以逛完还得剪出来。

然后得抓紧时间搞求职作品,这个东西越早搞出来越好。

然后才能躺一段时间,估计到那时候都9月了,正好开学,那个时候发视频看的人肯定没有假期发看的人多。

然后就是关于MC重置环太平洋会不会有更多了,我的回答是:综合各方面因素,不会,原因有很多,你就理解成我懒好了。

我对我的未来有三个方向:

1,自媒体,也就是我现在正在做的。

2,找个做MC动画的公司,发展自己的长项。

3,学习更多的动画内容,找个正经的动画公司。

至于我会往哪个方向发展,就得看情况了,如果自媒体死活发展不起来,就找个厂上班吧。

第二部分:

对于目前我自己的工作流,依旧是Blender加达芬奇,用其他软件我是不想了,哪怕是达芬奇用的依旧没有Blender顺手(主要是达芬奇BUG多)。

然后我发现了一种新的存储格式,以后多半也会一直用这种格式,就是DPX。

这种格式相较于传统的png和jpg,它既支持Alpha通道,而且还可以选择12比特色深,这意味着我可以完全抛弃png了,png虽然也支持Alpha通道,但是它的色深只能选8比特和16比特,8比特色深太少了,16比特色深太费性能了,所以12比特是一个非常好的折中选择。

虽然说jpeg 2000(jp2)也支持Alpha通道和12比特色深,而且在相同色深下jp2的文件体积会更小,但是它相较于其他格式会更加费性能,做单图用挺好,做视频完全不推荐。

然后就是我发现了一个多半是达芬奇的BUG,就是在渲染自发光体积的时候,Alpha通道会出问题,我用Found和PS查看的时候Alpha通道都正常,但就是用达芬奇的时候Alpha通道会时隐时现,我试了Blender能导出的几乎所有格式,能让达芬奇正确显示自发光Alpha通道的格式只有EXR。初步判断多半是因为不同软件实现Alpha通道的原理不一样。

可以看出,虽然exr格式在DaVinci中显示自发光体积时密度的颜色不太对,但至少它的Alpha通道对了,而任何其他格式的Alpha通道在DaVinci中都不能正常显示。

另外需要注意的是,虽然exr的Alpha通道可以被达芬奇正常识别,但一旦进行调色它的自发光Alpha通道也会变得和其他格式一样,消失的无影无踪,这也是为什么我的视频在有些火焰的地方效果不是很好。

DaVinci快把这BUG给修了吧,这个BUG太要命了。

最后,编程暂时不学了,做游戏也暂时不学了,先有个专长再说吧。

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